Генерация рас
Страница 1 из 1 • Поделиться •
Генерация рас
Генерация рас.
Генерация расы возможна по двум шаблонам - первый, это прибывшие в сектор экспедиции. Все расы гуманоидные, обладающие примерно одинаковым техническим деревом (изложено в правилах). Возможны малые культурные и биологические различия, дающие бонусы и минусы не больше чем в 10% и сбалансированые по сумме.
Все прибывшие расы обладают 1м кораблем-разведчиком и техлевелом, необходимым для выхода в космос.
Раса живущая в секторе не обладает никакими технологиями, кроме базовых необходимых для освоения родной планеты.
Она имеет полностью застроеную доступную часть стартовой планеты.
Может иметь серьезные отличия в правилах и тех-деревьях от прибывших рас.
ВСЕ расы, участвующие в игре должны обладать следующими свойствами :
1. Иметь физически и ментально выделенных особей и правительство. Пусть даже правительство - это хайв-майнд, а особи обладают тентаклями и не имеют точной формы. На планете должен быть критерий “недовольства” и “уровня жизни”
2. Обладать материальной культурой, построеной на базовом наборе ресурсов, вшитых в систему. У каждой расы возможны свои уникальные ресурсы, расширяющие список.
Примерные критерии “цены” свойств рас.
- Дополнительные ресурсы - “отрицательная” цена, зависящая от того какое место занимает ресурс в производственной цепочке. Если расе, кроме органики нужен редкий микроэлемент и еда производится только на планетах, где есть органика и редмет - это дает возможность придумать расе дополнительное полезное свойство.
- Иная среда обитания - в зависимости от распространенности. В настоящий момент наиболее часто встречающийся тип среды - это barren планета без атмосферы. На втором месте - океан. На третьем - равнина terran планеты, на которой по умолчанию обитает раса. Соответственно, если раса обитает в условиях более распространенных - это положительное свойство. Если в менее - отрицательное.
- Дополнительная технологическая ветка - однозначно полезное свойство, даже если стоит дорого и позволяет всего лишь путешествовать по галактике на 5% быстрее.
- Значимые отличия в биологии - зависит от конечного результата, расширяет он или сужает системные возможности.
Генерация расы возможна по двум шаблонам - первый, это прибывшие в сектор экспедиции. Все расы гуманоидные, обладающие примерно одинаковым техническим деревом (изложено в правилах). Возможны малые культурные и биологические различия, дающие бонусы и минусы не больше чем в 10% и сбалансированые по сумме.
Все прибывшие расы обладают 1м кораблем-разведчиком и техлевелом, необходимым для выхода в космос.
Раса живущая в секторе не обладает никакими технологиями, кроме базовых необходимых для освоения родной планеты.
Она имеет полностью застроеную доступную часть стартовой планеты.
Может иметь серьезные отличия в правилах и тех-деревьях от прибывших рас.
ВСЕ расы, участвующие в игре должны обладать следующими свойствами :
1. Иметь физически и ментально выделенных особей и правительство. Пусть даже правительство - это хайв-майнд, а особи обладают тентаклями и не имеют точной формы. На планете должен быть критерий “недовольства” и “уровня жизни”
2. Обладать материальной культурой, построеной на базовом наборе ресурсов, вшитых в систему. У каждой расы возможны свои уникальные ресурсы, расширяющие список.
Примерные критерии “цены” свойств рас.
- Дополнительные ресурсы - “отрицательная” цена, зависящая от того какое место занимает ресурс в производственной цепочке. Если расе, кроме органики нужен редкий микроэлемент и еда производится только на планетах, где есть органика и редмет - это дает возможность придумать расе дополнительное полезное свойство.
- Иная среда обитания - в зависимости от распространенности. В настоящий момент наиболее часто встречающийся тип среды - это barren планета без атмосферы. На втором месте - океан. На третьем - равнина terran планеты, на которой по умолчанию обитает раса. Соответственно, если раса обитает в условиях более распространенных - это положительное свойство. Если в менее - отрицательное.
- Дополнительная технологическая ветка - однозначно полезное свойство, даже если стоит дорого и позволяет всего лишь путешествовать по галактике на 5% быстрее.
- Значимые отличия в биологии - зависит от конечного результата, расширяет он или сужает системные возможности.
Admin- Admin
- Сообщения: 323
Дата регистрации: 2012-01-17

Страница 1 из 1
Права доступа к этому форуму:
Вы не можете отвечать на сообщения